La BayA Retromarket!
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Creatures is a platform game for the Commodore 64 computer, released in 1990. It was developed by Apex Computer Productions, the company started by two brothers, John Rowlands (who wrote the code) and Steve Rowlands (who created the graphics and music). Atari ST conversion made by WJS Design were released in 1992 and Amiga in 1993.

The backronym "Clyde Radcliffe Exterminates All The Unfriendly Repulsive Earth-ridden Slime" is used as a subtitle to the game.

The game was followed by Creatures II: Torture Trouble in 1992.

Creatures relied on 'cutesy' graphics interspersed with very bloody 'torture screens' where between each level a single screen puzzle was presented to the player, who had to solve it (often in a highly humorous fashion) or run out of time and lose the game, together with a very bloody end for the recipient of the torture.Somewhere in the darkest corner of the Milky Way is a small, insignificant planet named "blot". This was a really beautiful place, but the inhabitants, friendly, always good-tempered creatures who called themselves Blotians had to flee from a terrible fate. The time had come to build a generational spaceship, to go and search for another suitable planet. To leave the past behind, their name was changed and now they were called "Fuzzy Wuzzies".

Coincidentally, a suitable planet was also found. However, this happened quite involuntarily, as they had to make an emergency landing after a collision with an asteroid, and the only planet that was within reach, was good old Earth. But it was a blessing in disguise, they landed in the Pacific near an unknown island. After the Fuzzy Wuzzies came ashore, they built a city and the island was called "The Hippest Place in The Known Universe".

What the Fuzzies did not know was that demons resided on the other side of the island who, of course, always had a bad temper. It was the friendly nature of the Fuzzies that got on their nerves and they hated the new name of the island. The demons came up with a cunning plan to get rid of the existence and therefore the good mood of the Fuzzies. They invited the Fuzzies to one of the biggest parties that had ever been celebrated on the island. The Fuzzies could of course not resist this invitation. They cleaned their fur and they all went to the party. But when the party was at its best, these nasty demons threw a net over the Fuzzies, captured them and locked them all up in their torture chambers.

The only one who escaped these events was "Clyde Radcliffe", who left the party "slightly tipsy", and found a sleeping place in one of the bushes. The next morning he woke up with a throbbing headache and a breath so bad, he could even ignite trees with it. Nevertheless, our brave hero was ready to teach the demons a lesson and save his fellow Fuzzies from the horrible torture chambers.

From Wiki

creature.d64

The NewZealand Story (ニュージーランドストーリー, Nyū Jīrando Sutōrī) is a platformer arcade game developed and published by Taito in 1988. The game's concept and setting were inspired by a holiday trip in New Zealand by one of the Taito programmers. The player controls Tiki (ティキ), a kiwi who must save his girlfriend Phee Phee (ピューピュー) and several of his other kiwi chick friends who have been kidnapped by a large blue leopard seal. While avoiding enemies, the player has to navigate a scrolling maze-like level, at the end of which they release one of Tiki's kiwi chick friends trapped in a cage.[3] In 2007, the arcade game received a remake for the Nintendo DS under the title, New Zealand Story Revolution.

Game Play

The goal of each level is to safely get Tiki through the level, avoiding enemy fire and spikes (Tiki dies in one hit), and rescue one of his kiwi friends at the end. The weaponry starts out as an endless supply of arrows, but pickups can change these into bombs, lasers or bouncing fireballs. These act a little differently, and what is useful depends upon the player's location. A distinctive feature of this game is the ability to ride a variety of flying vehicles, including balloons, blimps and UFOs. Vehicles can be found ready for use or can be stolen from an enemy.

The levels Tiki has to explore are quite expansive. Instead of single screen levels, they scroll along with the player and extend in all directions, encouraging the player to explore and navigate to find the exit and the many secrets hidden about the maze. On the lower left corner of the screen, there is a mini-map which shows Tiki's position and the location of his caged kiwi friend, which is also the exit of each stage. Often, the vast size of the stages requires that Tiki get some means of transportation, often from enemies, to explore the stage and reach the exit. Though Tiki dies by enemies' weapons and projectiles, he is not harmed by them directly.

The game features four main zones, each with four rounds, the fourth round featuring a boss fight at the end. Other features include the many secret areas and shortcuts hidden throughout the game, accessed using special hidden "warp" portals. On certain later levels, if the player loses their last life due to being killed by a projectile weapon, they will be sent up to a special "Heaven" round. Here, they can either receive a special ending or find the secret route out of Heaven and continue playing the game.

Each stage has an invisible time limit in which the player should take to reach the exit. If the player takes too long to find it, a jingle will play, accompanied by a "Hurry Up!" message. If enough time passes after the warning, an invincible little red devil will appear onscreen to chase down Tiki and kill him instantly if it catches up to him.

The game shares several elements with previous Taito games (such as collecting letters to spell out "EXTEND", from Bubble Bobble).

From Wiki

newzelandstory.d64
Home Made TOP QUALITY Commodore 64 WiFi modem KIT!   all you need for connect your C64 to BBS!   Kit contains:   Software cartridge + 3D Box labeled as pictures WiFi modem + 3D Box labeled as pictures Quick Guide for start quicly,    all BOXED as pictures printed professionally!   BayA BBS address: bbs.labaya-retromarketplace.it:9999 (you can download .prg and make yourself, retro floppy!)   Gadget included!   OUT OF STOCK
RESTOCK IN A FEW DAYS

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Quasi pronto un nuovo KIT home made by THE SHARK!

Questo kit modem WiFi per Commodore 64, viene fornito completo di cartuccia con software dedicato per connettersi rapidamente. Istruzioni di configurazione incluse, con le quali sarete rapidamente in grado di collegarvi alla nostra BBS!

Prodotto completo (come ormai di consueto) di un bel BOX in cartoncino stampato a tema retro , retro GADGET, istruzioni, BOX 3d ecc..

Mediante la nostra BBS, è anche possibile scaricare e riversare immediatamente su FLOPPY, programmi per Commodore64. Questa comoda funzione, vi permetterà di creare le vostre retrocompilation, senza altri accessori (XUM1541 ecc.); anche tutto il sito BayA è consultabile direttamente dal vostro Commodore!

A breve costi!

ENJOY!!!!!

Tha Shark!

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STOP EBAY!

BayA will continue to sell its HOME MADE TOP QUALITY products :-) only via WEB SITE! To many TAX increase our cost, new payment method not encourage our business, fuck e-bay!

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EDICOLA-8BIT "magazine" N.1 BUNDLE! 1 Cardboard A4x7 mm 1 BOX for Floppy C64 10 LABELS and COVERS for floppy 5/25" D.I.Y. 1 MODEM WIFI for C64 4 BRAND NEW OLD STOCK KODAK FLOPPIES for C64 1 Cartrige for C64 with TERM software...   ALL PRINTED PROFESSIONALLY AND SHIPPED PACKED AS OLD EDICOLA SHOP! You will find also CODE for Login and download  3D .stl (cartrige and modem box) , games review, USER GUIDE for modem, via WEBSITE http://www.edicola8bit-official.com/   As optional, 3D BOX for Modem and Cartrige!   Home Made product HI QUALITY!   INCLUDED PRODUCTS! 3D Case for WiFi modem 3D Case for Cartrige   Euro 99+9 Euro Ship Italia/Europa CONTACT AS FOR SHIP OUT OF EUROPA  

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Datato ma funzionante programma per convertire BMP in PETSCII. Viene utile per creare nuove home page nelle BBS old stile C64. In Windows 10 da messaggio di sicurezza, non è un virus andate avanti ed abilitate l'esecuzione...

Attach:  BMP2PETLOGO_1.0.zip

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News BBS BayA!
Indirizzo: bbs.labaya-retromarketplace.it:9999
Una cosa a mio avviso interessante (oltre ai contenuti che poi verranno meglio filtrati) è la possibilità di scaricare direttamente .prg da utilizzare immediatamente. Questa funzione prevede di avere collegato almeno un DRIVE sul quale riversare il programma. Per i possessori del KIT ModemWiFi+Cartridge, la procedura è ancora più semplice in quanto il software di comunicazione parte direttamente da cartuccia e vi basta avere dei floppy o una SD2IEC libera per lo stoccaggio!
la BBS è in fase di sviluppo, pertanto ci saranno cambiamenti repentini nell'aspetto e nei contenuti. Potete iniziare ad utilizzarla sia da C64 reale, sia mediante software Windows o Linux SyncTERM!
Enjoy!

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Home Made BOX with CF labeled as Pictures! 100% Tested on Amiga 1200 kickstart 3.0-3.1 Needs Expansion Board for use WHDLOAD!  MUST HAVE!

Euro 25+7 Ship to Italia/Europe

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This 3D case is optimized for Cartrige provided on EDICOLA-8BIT "magazine" N.1 (include screw, labeled as photo)

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Di articoli che trattano modem WiFi è ormai pieno internet, questo breve tutorial vuole più che altro lasciare traccia di una problematica riscontrata; la risoluzione dei nomi delle BBS!

Se avete fatto tutto in modo corretto (modem configurato, software CCGMS attivato) ma scrivendo il nome della BBS (e relativa porta), il modem continua a dare messaggi di errore, provate ad inserire l'IP della BBS nel campo specifico del software di comunicazione (ricavandolo in qualche modo mediante PING o programmi tramite un PC), se così facendo, riuscite a connettervi, il problema potrebbe risiedere nel vostro router adsl o nell'access point WIFI!

Il modem WiFi C64 prevede di attivare un DHCP o di inserire un IP fisso, ma non è previsto un campo DNS, pertanto, se il vostro access point non è configurato in maniera corretta, potreste NON mandare un indirizzo DNS sulla WiFi (campo che magari gestite a mano sulla scheda del PC).

Anche i server DNS vengono girati attraverso il GATEWAY, pertanto dovete configurare all'interno dell'apparecchiatura che fa da GATEWAY, tutto il necessario ed assicurarvi che con un DHCP attivato (fate una prova su un PC), arrivi anche un indirizzo DNS valido. Poi assicuratevi, sempre mediante un PC impostato con IP fisso e come campo DNS, l'IP del gateway, che questo continui a navigare (magari spegnete e riaccendete il PC per essere certi).

Esempio:

se abbiamo un access point che fa da gateway col vostro modem WiFi, con indirizzo 192.168.1.10, configurato in modo corretto, ovvero con indirizzi DNS inseriti al suo interno nei campi corretti, impostando il vostro PC l'indirizzo 192.168.1.10 nel campo DNS (oltre che nel campo gateway), dovreste navigare da PC....A questo punto il vostro modem C64 WiFi, dovrebbe ricevere tutto il necessario attraverso DHCP.

The Shark!

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Di articoli che trattano modem WiFi è ormai pieno internet, questo breve tutorial vuole più che altro lasciare traccia di una problematica riscontrata; la risoluzione dei nomi delle BBS!

Se avete fatto tutto in modo corretto (modem configurato, software CCGMS attivato) ma scrivendo il nome della BBS (e relativa porta), il modem continua a dare messaggi di errore, provate ad inserire l'IP della BBS nel campo specifico del software di comunicazione (ricavandolo in qualche modo mediante PING o programmi tramite un PC), se così facendo, riuscite a connettervi, il problema potrebbe risiedere nel vostro router adsl o nell'access point WIFI!

Il modem WiFi C64 prevede di attivare un DHCP o di inserire un IP fisso, ma non è previsto un campo DNS, pertanto, se il vostro access point non è configurato in maniera corretta, potreste NON mandare un indirizzo DNS sulla WiFi (campo che magari gestite a mano sulla scheda del PC).

Anche i server DNS vengono girati attraverso il GATEWAY, pertanto dovete configurare all'interno dell'apparecchiatura che fa da GATEWAY, tutto il necessario ed assicurarvi che con un DHCP attivato (fate una prova su un PC), arrivi anche un indirizzo DNS valido. Poi assicuratevi, sempre mediante un PC impostato con IP fisso e come campo DNS, l'IP del gateway, che questo continui a navigare (magari spegnete e riaccendete il PC per essere certi).

Esempio:

se abbiamo un access point che fa da gateway col vostro modem WiFi, con indirizzo 192.168.1.10, configurato in modo corretto, ovvero con indirizzi DNS inseriti al suo interno nei campi corretti, impostando il vostro PC l'indirizzo 192.168.1.10 nel campo DNS (oltre che nel campo gateway), dovreste navigare da PC....A questo punto il vostro modem C64 WiFi, dovrebbe ricevere tutto il necessario attraverso DHCP.

The Shark!

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Finalmente sono riuscito a terminare, questo ottimo prodotto, appositamente studiato per Amiga 500 lisci, kick 1.3, basato sul progetto di  niklasekstrom .   Il kit BayA include alcuni accorgimenti e un PCB completamente rifatto e semplificato...   Come tutti ben sapete, l'Amiga 500 base, non ha nessuna periferica oltre al floppy drive, se non avete più floppy, dovete iniziare a barcamenarvi tra amici o soluzioni seriali/PC...   SDBOX è lo strumento giusto per ovviare anche a queste problematiche, inoltre, avrete a disposizione un vero e proprio storage esterno facilmente trasportabile su porta parallela...   SDBOX funziona anche su Amiga 1200/600, pertanto è la soluzione perfetta per chi usa in contemporanea CD-ROM (pcmcia) e vuole trasferire file o fare floppy...   Molto compatto ed estremamente robusto, richiede una alimentazione esterna (mediante cavo USB) e serve una microSD compatibile al 100%. Per evitare problemi io ho utilizzato delle sandisk con una piccola partizionata chiamata "SAFE MODE", ovvero 100% testata da 200 MB sulla quale ho giocato un attimo col cluster ecc....Volendo è possibile aumetarla (1gb) e formattarla tradizinalmente senza giocarci troppo, i tempi di inizializzazione si riducono parecchio, ma a me è capitato  che stessa marca e modello, con partizioni tradizionali e più grosse, poi non venisse più vista......Il mio consiglio è quello di fare una copia della SD in dotazoine e poi fare tutte le prove del caso....   Il mio BOX, viene fornito con tutto il necessario, compreso un floppy di BOOT, nel quale sono presenti i file essenziali per inizializzare la microSD, sia per sistemi A500, sia per sistemi A1200. E' presente un file readme.txt con le info per utilizzare in 1 minuto il prodotto, inoltre nella SD fornita, troverete alcune utility molto utili, testate su Amiga 500 base (filemanager, xcopy, .adf ecc.).   Amiga 500 lavora con kick 1.3, pertanto tutte le utility o i programmi che volete installare sulla microSD, devono essere per quel kick, se i programmi richiedono librerie, le stesse andranno copiate/installate sul floppy di BOOT..   Lavorando con ASSIGN vari, probabilmente si riesce ad utilizzarlo al meglio (cercando di eliminare quasi del tutto il floppy di boot), ma sono prove ancora da fare e comunque il floppy è essenziale, visto che Amiga500 non fa il boot da porta parallela.....   Mediante SYSINFO, si possono fare i test di velocità, sul 500 liscio io ho raggiunto i 200kb/s e vi assicuro che non noterete ALCUNA differenza tra SDBOX e una PCMCIA nel creare .adf.   I programmi forniti sono abbastanza leggeri e partono molto velocemente, non è la soluzione per far partire giochi in formato .hdf (harddisk per emulatori) i limiti sono dovuti sia alle prestazioni della macchina,  e credo pure ad una  incompatibilità col drive stesso di gestione porta parallela..   Teoricamente sarebbe possibile installare programmi che normalmente si installerebbero su un Amiga 500 con HD, vi lascio a voi gli aprofondimenti.........   In sintesi è sicuramente un sistema molto utile ed estremamente ben realizzato (fatto io) :-) , adatto a creare rapidamente floppy .adf su una macchina reale, viene visto come semplice HD, ha una buona velocità di trasferimento e permette di tenere libera la PCMCIA su macchine 1200/600...   Lo scopo principale del mio progetto  è fare .adf (floppi), ma può essere impiegato anche per altro...     AGGIORNAMENTO: è capitato di non riconoscere la microSD fornita di serie..Il difetto manifestato è che al lancio del MOUNT, lampeggia il led dell'SDBOX ma non apre l'icona SD-DRIVE. Questa anomalia è stata risolta, forzando mediante un programma tipo DOPUS, la lettura della SD0. Se da errori, ripetere questa forzatura, al secondo o terzo tentativo, tutto è ripreso a funzionare correttamente, anche rispegnendo la macchina.     AGGIORNAMENTO: ho preparato un disco di emergenza per sopperire alla problematica sopra riportata.. Questo disco lancia la SD e poi mediante directoryopus (inserito nel disco), è possibile eseguire l'operazione sopra descritta.       Qui potete visionare un piccolo video dimostrativo dell'SD-BOX in funzione.     Buon retro smanettamento,    The Shark!       Trobleshooting   SD-BOX alimentazine insufficiente.   Dalla porta parallela di Amiga, esce un segnale in grado di accendere il LED dell' SD-BOX (in modo leggermente più basso del normale). Questa condizione NON permette di far funzionare l'adattatore, assicurasri che il cavo USB sia ben inserito e che l'alimentatore o il PC, funzionino bene... Potete verificare staccando l'SD-BOX da Amiga,  in questa condizione il led dell'SD-BOX, deve rimanere acceso.      SD-BOX non vede la SD   se usate la SD in dotazione (partizionata in safe mode), utilizzare il disco di emergenza fornito, attivare come di consueto la SD mediante i soliti comandi e lanciare DirOpus (leggete le istruzioni nel dischetto) in modo da forzare la lettura della SD. Fate diversi tentativi, se non appare l'icona SD-DRIVE, togliete e rimettete la SD e rifate la procedura. In questa frangente, controllate quanto lampeggia il LED SDBOX, se lampeggia per breve periodo, insistendo, dovrebbe inizializzarla. Se lampeggia per lungo periodo, potrebbe essere un problema meccanico del lettore SD, togliete e rimettete la SD e rifate tutte le prove.   Workbench PULITI 2.1-3.14   Se usate WB puliti, qualsiasi versione, dovete installare FAT32 sotto L: (segui le istruzini del prodotto) e controllare sia presente parallel.device sotto DEVS: Nel floppy di boot fornito, sono presenti tutti i file necessari da copiare.

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